热望如鲸歌:
先打开总动画蓝图,再打开其subinstance蓝图(1级子图)的subinstace蓝图(2级子图),点击编译,UE4会闪退。总结起来就是:一个2级子图,且子图中有状态机,先打开根图,再打开该图编译,即会闪退。UE对2层以上的子图支持的不好,他们应该也没经过充分的测试;因为我们不能修改UE的引擎,目前插件里是没法修好这个bug的。两个动画蓝图A、B,都有一个Tag同名,且InstanceClass同名(可以不同path)的SubInstance;那么先打开A,再打开B,UE编辑器即闪退执行一次....