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3DMax关键帧动画怎么导入进UE4?

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Wengxiu
Wengxiu 2021-04-27 222人阅读 分类: 3Dmax
max里的建筑生长动画,怎么导入UE4或者Unity里面去啊?有没有详细的步骤?
1个回答

先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是jpg格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线

2、坐标归零。并把材质转换为默认材质

3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给uvw map

4、全部完成后,另存文件

5、导出文件格式为fbx, 去点灯光,相机点,单位设置为厘米。

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