首先你用的渲染器 如果用VRay材质 漫反射全使他受环境影响小点)。反射开到r 230 g230 b230 高0.9(为了使反射柔和一点),就ok了。用标准材质的话,在材选光线跟踪材质或者在反选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上楼所示,然后赋给物体.
1、首先打开3DMax找到创建界面,点击长(当然也可以制作其他形状的镜子,这里做一个演示)。
2、点击画布,在画布上创建一个长方体,高度不要太大。
3、打开编辑器,将材质改为VR。
4、可以整个材质编辑器的界面都变了。
5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255。
6、点击赋予给刚刚创建的长方体,同时在长方体前面画一个茶壶,就可以看到茶壶倒影的一面了。