回答:
1.在场景中新建一个长方体。
2.准备一张混合贴图图片,需要用Photoshop提前做好。
3.将贴图拖拽到模型上。
回答:
请问您用的是什么渲染器?回答:
做室内用的着的就 目标点光源 和VRAY片光源 和VRAY阳光州物,, 点光源做射灯颂迹纤的时候加光鱼网文件用 整体亮用野仿VRAY片 灯带也VRAY片 阳光就不用说了 别的都用不着的回答:
不是缺少插件啦,原因很简单,因为你用的是3DSMAX 2009, 而你看的网络上的教程不是3DSMAX2009.3DMAX2008,8.0,9.0各个版本都有10种,而到了2009就3种了。回答:
矩形的,正规排列,可列方法一,错拼用方法二。
方法一
用Tiles即可。
步骤:1、选择一个vray球,在漫反射中添加Tiles命令,即线框命令。
2、打开advancedcontrols选项卷,上面一个可以理解成你的外墙瓷砖,线面一个为外墙砖的分界线,按照下面的附图调整参数。
3、给要赋予的体块附上,再打开修改命令,添加UVWMAP命令,调整你需要外墙砖的大小密度,(比如需要600X600,就在UVWMAP中选择BOX,然后分别在长宽高后面均输入600,得到的就是600X600的面砖贴面)。
4、其他参数,如反射,细分等都可以按照正常的面砖调整,若反射过强,也可不给反射。
PS:如果觉得分割线宽,请调整第二张图中,0.5那块的数据,一般数值在0.2-0.4之间选择,依照视觉效果决定。
附图如下:
回答:
裂开是因为两个面没有过渡 你倒个角 再平滑一下就好了回答:
嗯嗯回答:
做一个球,复制两个,球的参数,横着分,竖着分,随你喜欢,然后放一起。
答题不宜,亲~满意请采纳~不满意,定竭尽所能为您服务~
回答:
3DMax默认安装只有两种雾效果:
一个是普通的雾,充满整个三维空间,没有范围。
一个是体积雾,可以定义范围。
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