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kiss mayue
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306人阅读 2020-08-06

3DMAX phoenixFD做流水,出水效果不正常怎么办?

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流体大致分两种 气态流体 液态流体

Max_fumefx(依赖粒子位移) Maya(依赖粒子包裹) 是做气态流体的
realflow 是做液态流体的 而且可以模拟流体与刚体的动力学碰撞 水流的冲击

只仅仅比较真实性 Max的fumefx还是更细腻真实 不过在做特效时 需要特别的控制火焰 烟雾的走向 fx即使再拾取Max_pf粒子作为发射源 也不一定按照粒子的流动产生特别的效果 而Maya的完全基于粒子包裹 粒子动到哪 烟雾就飘到那 更容易控制 Max在包装上还会用kka增加粒子渲染数 效果更美观一些 Maya交互性更强一些

至于C4D 思维粒子不错 其他的不懂就不说了 反正中国没多少人交流C4D做烟雾

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2020-08-06
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陈敏: 可以用变形球粒子吧加个重力具体我也没试过再添加材质水流到末端会细很多仔细调整应该不难
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