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会有拉伸,模型各部分的棋盘格大小应差别不大,贴图精度才能保持一致。棋盘格应尽量保持在正方形,可以为菱形,至少保证尽量为正方形。uv松弛有好几种方式,可以分别试一下,或者看看模型的uv切口是否正确,比如一个纸箱子,你怎么裁切才能让他变成一个平面,而且每个面都能展开。按这个思路去切你的uv切线
贴图会扭曲,导入bodypAInt也不好画