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流逝的夏天
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1227人阅读 2020-05-27

3DMAX钻石建模教程

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1.创建一个“多边形”,半径:50,边数:16。

3DMax钻石建模教程

2.应用“挤出”修改器,挤出底部高度:43.1。

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3.在物体上右键将其转化为“可编辑多边形”,切换至“顶点”子物体,选择柱体下面的顶点,然后“塌陷”选中的所有点。

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【选择下面的点】

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【塌陷成一个点】

4.切换到“多边形”子物体,选中上面的圆面,使用“挤出”命令,挤出厚度为:2.5。

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5.再次应用“挤出”,挤出厚度为:15.4。

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6.切换到“顶点”子物体,选中最上面的所有点,使用“缩放”工具,将其缩小为:55%。

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【选择最上面的点】

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【缩放】

7.使用“切割”命令,对顶面进行切割。

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【第一次切割】

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【第二次切割】

8.使用“切割”命令,对钻石上半部份的侧面进行切割。

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9.切换到“多边形”子物体,选中钻石上半部分中如图所示的面,并删除选中的面。

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【红色为选中的面】

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【删除选中的面后】

10.切换到“边界”子物体,点击“封口”命令,在上一步中被删除面的地方创建新的面。

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11.选中(如图)中的顶点,使用“移动”工具向下移动这些点。(可以配合“缩放”工具共同操作)

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【红色为选中的点】

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【向下(红色箭头方向)移动选中的点】

;

12.切换到“多边形”子物体,选中所有面,清除光滑群组。

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13.ok!完成后的模型。

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【完成】

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2020-05-27
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