1.创建一个“多边形”,半径:50,边数:16。
2.应用“挤出”修改器,挤出底部高度:43.1。
3.在物体上右键将其转化为“可编辑多边形”,切换至“顶点”子物体,选择柱体下面的顶点,然后“塌陷”选中的所有点。
【选择下面的点】
【塌陷成一个点】
4.切换到“多边形”子物体,选中上面的圆面,使用“挤出”命令,挤出厚度为:2.5。
5.再次应用“挤出”,挤出厚度为:15.4。
6.切换到“顶点”子物体,选中最上面的所有点,使用“缩放”工具,将其缩小为:55%。
【选择最上面的点】
【缩放】
7.使用“切割”命令,对顶面进行切割。
【第一次切割】
【第二次切割】
8.使用“切割”命令,对钻石上半部份的侧面进行切割。
9.切换到“多边形”子物体,选中钻石上半部分中如图所示的面,并删除选中的面。
【红色为选中的面】
【删除选中的面后】
10.切换到“边界”子物体,点击“封口”命令,在上一步中被删除面的地方创建新的面。
11.选中(如图)中的顶点,使用“移动”工具向下移动这些点。(可以配合“缩放”工具共同操作)
【红色为选中的点】
【向下(红色箭头方向)移动选中的点】
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12.切换到“多边形”子物体,选中所有面,清除光滑群组。
13.ok!完成后的模型。
【完成】