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kiss mayue
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1726人阅读 2020-08-06

3DMAX如何给多个物体随机分配颜色呢?

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Max可以随机ID分布是可以的,然后自己去给几个颜色的材质分别为1 2 3 4 5 或这个跟多的ID号组成多维子材质,物体的话加一个多维子材质控制器就行了。

要分2步第一步,要物体上加一个多维子材质控制器(英文是materialbyelement)中文不知道,估计是那个意思。
第二部就是要自己设置多维子材质的材质球,设置好后赋予给物体就会随机分布了。还可以调整,自己满意为止。

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2020-08-06
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hassn hamed hamed: 可以尝试取消勾选“自定义→首选项→常规→新节点默认为按层”选项。
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蓝天白云: 可以尝试取消勾选“自定义→首选项→常规→新节点默认为按层”选项。
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〽: 可以给平面加个编辑多边形,把平面分成两份,设置成不一样的ID,比如给个1,2就行了然后你这个平面就可以加两个uvw贴图了,当然uvw贴图也有ID可以控制相应的面。在材质球上给个多维子材质就可以给两张贴图了,我是这样做的,你可以参考下,也不知道更好的方法了。
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王玲: Max可以随机ID分布是可以的,然后自己去给几个颜色的材质分别为12345或这个跟多的ID号组成多维子材质,物体的话加一个多维子材质控制器就行了。要分2步第一步,要物体上加一个多维子材质控制器(英文是materialbyelement)中文不知道,估计是那个意思。第二部就是要自己设置多维子材质的材质球,设置好后赋予给物体就会随机分布了。还可以调整,自己满意为止。
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sandy﹎: 没明白什么意思?设置图层颜色为随层,只显示这个图层图形,全部选中,在颜色下拉菜单里选择bylayer,这样所有图层都是一个色了,再用这个层画时会显示图层颜色。
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