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kiss mayue
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418人阅读 2020-08-05

3DMAX贴图接缝处理怎么做?

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bodypAInt的确能解决你的问题,但是如果你没用过bodypAInt或者对软件部熟悉,那么你用PS吧,PS也能达到这个效果,这是PSCS4的新功能,在滤镜里,你找到其他-位移,然后使用水平像素移动。(未定义区域里勾选折回)

3DMax贴图接缝处理怎么做?

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2020-08-05
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Rainnie婉莹: 输出uvsnap图进PS.不熟悉就用3DpAInttool大概标记下位置,输出进PS第二步.从你的图片素材库里选择符合你要求的图片进PS.对着你之前进来的图,不管你图章也好,图层混合也好,还是简单画几笔也好.总之就是根据你的uv对素材图片处理第三步就是PS里处理差不多的贴回Maya模型上看第四步就是回来PS修改不合适的地方....剩下就是第三步,第四步不断重复直到满意第五步把你满意的这张图去色啊增大色阶啊什么的搞成灰白图当bump第六步,同第五步的灰白图处理下增大对比,在比较尖锐或者有转折变化的....
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