回答:
转换为多边形,然后修改器扭曲,就可以了,很简单
回答:
转换为多边形,然后修改器扭曲,就可以了,很简单
回答:
建模方法一,先创建一个长方体模型,布尔减去一个再创建一个圆管,用FFD2*2*2工具使圆管变椎形圆管,使用布尔工具,选择长方体模型减去锥形圆管模型就得到最终模型;方法二,多边形建模创建四分之一模型,旋转复制三个形成模型,这种方法可能圆形没那么圆。回答:
1.在顶视图任意位置创建自由聚光灯。
2.启用阴影,调整灯光参数、角度和位置。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
回答:
点击要编辑的对象,右键-转化为-可编辑多边形,点击“多边形”(也可以单选)或者“元素”
选择想编辑的面,点击切片平面,会出现一个切片平面,可用旋转命令讲将黄色的切片平面旋转到想要的位置,切片平面作用就像一把刀。
调整好位置后,点击切片平面下方的“切片”按钮即切片成功,可点击多边形,选择物体发现切片成功。这个方法可以让同一个物体有不同的贴图
回答:
一般采用贴图方法,如果是回答:
用二维的线进行编辑,如果也用线画好样式,再显示线,就行了,如果实在不会的,可以来找我,沈阳新时创回答:
要做透明贴图,最重要的是要存成含有透明通道的贴图。回答:
首先torus画个圆环,修改面板里把slice勾上slice from:0 slice to:180半个出来了已帮助解决问题数
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