溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX中潘顿椅应该如何建模啊?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
190人阅读 2020-08-04

3DMAX中潘顿椅应该如何建模啊?

我要回答
1个回答

选观察这个椅子是有什么几何体制成的,然后分别用修改命令修改成你所需要的文件,还有就是把那张图片导进去,用线条画出来,在挤出,别的地方可以自己慢慢拼出来,最后一个就是,自己去模型网站去下载,3Dxia.com里面或许有你需要的模型

查看全部
2020-08-04
回复 采纳

相关问题

3DMax办公椅坐垫上,那些曲面怎么复杂的建模啊?
共2条回答 >
滨欧巴🏸: 有两种办法一个是点一个是4x4x4的变形记的点有个范围选择可以软选择以一个点问中心点范围选择点好象是poly的点编辑里的第2个卷展栏再就是加4x4x4或者3x3x3的变换然后调节变换点如果做完后渲染的时候没有光滑效果可以加一个网格光滑
回复
3DMax中,潘顿椅应该怎么建模啊?
共2条回答 >
🍎王小乖🍒: 选观察这个椅子是有什么几何体制成的,然后分别用修改命令修改成你所需要的文件,还有就是把那张图片导进去,用线条画出来,在挤出,别的地方可以自己慢慢拼出来,最后一个就是,自己去模型网站去下载,3Dxia.com里面或许有你需要的模型
回复
潘通椅底部用3DSMax建模……
共2条回答 >
黄点点: 这种用平面编辑多边形就好了。不要用这个loft,这个命令其实并没有那么好用。尤其截面那么多的时候。
回复
3DMax中潘顿椅如何建模呢?
共1条回答 >
Mar Malabana: 选观察这个椅有什么几何体制成的,分别改命令修改成你所需要的文件,就是把那张图片导进去,用线条画出来,在挤出,别的地方可以自己慢慢拼出来,最后一个就是,自己去模型网站去下载,3Dxia.com里面或许有你需要的模型
回复
潘通椅怎么用3DSMax建模?
共1条回答 >
这位同学: 基本思路没问题,这个还是要用loft来做,首先是画个路径,然后画三个截面,一个用在底部(也就是路径0%处),一个用在腿弯处(大约在30%左右),一个用在屁股弯处(大约65%左右),然后在100%处再添加一下腿弯处那个截面。注意调整下各个截面在路径上的位置,然后把100%处那个截面旋转一下,把圆角冲上,就能得到靠背那个圆背的效果。调整得差不多就加一个壳修改器和网格平滑修改器就好了。
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)