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3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

2020-08-04 回答:2 浏览量:465 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 小潘2020-08-04

    解决方案一:1.将UV调整成左右不共用即可。
    2。在将模型导入ZB里加细节,在导出法线贴图,在TOOL工具下找到NORMAL MAP 和 DISPLACEMENT 这个就是了 create 就是创建。
    3.回到三维软件中将法线贴图链接到凹凸属性上。
    解决方案二:1.用xnormal制作法线贴图(xnormal烘培教程http://wenku.baidu.com/link?url=qZIWEfsWMDG1JQDB3FCMn-8iQxh-CnL8_zQb8fMcvAXaR4T1PQPOu6U4TVytQMnx2MKQDRo07IwOCUpVFv7dBlPz6wNwclaUUVol2bdDyw7)。
    2.在zbrush里通过减面插件得到的高模和拓扑的低模导入到xnormal里烘培。
    3.得到的法线调整绿色通达,默认xnormal和3DMAX的法线绿色通达是相反的。

    4.xnormal软件在附件里。安装时请关闭杀毒软件。
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  • 郭宝2020-08-04

    3DMAX烘焙模型的AO贴图的操作方法和步骤如下:

    1、第一步,在计算机中打开3DMAX软件,单击F10渲染设置面板,勾选“覆盖材质”并选择“VR灯光材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。

    3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

    2、其次,完成上述步骤后,将灯光材质实例拖到材质编辑器上,如下图所示,然后进入下一步。

    3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

    3、接着,完成上述步骤后,选择VRay污垢贴图,如下图所示,然后进入下一步。

    3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

    4、然后,完成上述步骤后,调整Vray污垢贴图的参数,主要是调整半径和细分。用户可以根据实际情况进行微调,如下图所示,然后进入下一步。

    3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

    5、随后,完成上述步骤后,取消渲染设置中的“灯光”和GI选项,如下图所示,然后进入下一步。

    3DMAX如何烘焙模型的AO贴图?

    6、最后,完成上述步骤后,将颜色映射模式更改为“线性倍增”,必须为线性,这样才是AO黑白图像,单击渲染,即可得到AO图片,如下图所示。这样,问题就解决了。

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