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kiss mayue
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140人阅读 2020-08-04

3DMAX快捷键大全有哪些?

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比较常用的快捷键和设置Max常用快捷键及设置

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2020-08-04
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字母键:

a键:激活角度捕捉开关

b键:切换到底视图

c键:切换摄像机视图

d键:当前视图暂时失效

e键:旋转

f键:切换到主视图(前视图)

g键:切换视窗网格的显示

h键:按名称选择物体

i键:按鼠标所在的方向进行移动

j键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

k键:改变到后视图

l键:切换到左视图

m键:材质编辑器

n键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

o键:在旋转视图时是否以方体方式显示

p键:切换到透视图

q键:选择

r键:缩放

s键:激活捕捉按钮

t键:切换到顶视图

u键:切换到用户视图

v键:视图选择菜单

w键:移动

x键:坐标手柄的显示

z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
--------------------------------------------------------------------

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开pfsource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版
f键:

f1键:帮助

f2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

f3键:物体切换线框或实体

f4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

f5键:切换到坐标轴x

f6键:切换到坐标轴y

f7键:切换到坐标轴z

f8键:切换xy,xz,yz坐标轴

f9键:渲染

f10键:渲染输出面版

f11键:脚本编写框

f12键:移动的属性面版
--------------------------------------------------------------------

其他单独按键:

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

delete键:删除所选物体

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

home键:切换到第一帧

end键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

[键:放大视图

]键:缩小视图

介绍完了主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3DMax软件中各大试图模块的快捷键:

1、轨迹视图

加入(add)关键帧【a】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(edit)关键帧模式【e】

编辑区域模式【f3】

编辑时间模式【f2】

展开对象(object)切换【o】

展开轨迹(track)切换【t】

函数(function)曲线模式【f5】或【f】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【f4】

回到上一场景*作【ctrl】+【a】

撤消场景*作【ctrl】+【z】

用前一次的配置进行渲染【f9】

渲染配置【f10】

向下收拢【ctrl】+【↓】

向上收拢【ctrl】+【↑】
2、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【f9】

渲染配置【f10】

撤消场景*作【ctrl】+【z】
--------------------------------------------------------------------

3、示意(schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景制作【ctrl】+【a】

撤消场景制作【ctrl】+【z】

绘制(draw)区域【d】

渲染(render)【r】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
--------------------------------------------------------------------

4、视频编辑

加入过滤器(filter)项目【ctrl】+【f】

加入输入(input)项目【ctrl】+【i】

加入图层(layer)项目【ctrl】+【l】

加入输出(output)项目【ctrl】+【o】

加入(add)新的项目【ctrl】+【a】

加入场景(scene)事件【ctrl】+【s】

编辑(edit)当前事件【ctrl】+【e】

执行(run)序列【ctrl】+【r】

新(new)的序列【ctrl】+【n】

撤消场景*作【ctrl】+【z】
--------------------------------------------------------------------

5、nurbs编辑

cv约束法线(normal)移动【alt】+【n】

cv约束到u向移动【alt】+【u】

cv约束到v向移动【alt】+【v】

显示曲线(curves)【shift】+【ctrl】+【c】

显示控制点(dependents)【ctrl】+【d】

显示格子(lattices)【ctrl】+【l】

nurbs面显示方式切换【alt】+【l】

显示表面(SUrfaces)【shift】+【ctrl】+【s】

显示工具箱(toolbox)【ctrl】+【t】

显示表面整齐(trims)【shift】+【ctrl】+【t】

根据名字选择本物体的子层级【ctrl】+【h】

锁定2d所选物体【空格】

选择u向的下一点【ctrl】+【→】

选择v向的下一点【ctrl】+【↑】

选择u向的前一点【ctrl】+【←】

选择v向的前一点【ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【h】

柔软所选物体【ctrl】+【s】

转换到curvecv层级【alt】+【shift】+【z】

转换到curve层级【alt】+【shift】+【c】

转换到imports层级【alt】+【shift】+【i】

转换到point层级【alt】+【shift】+【p】

转换到SUrfacecv层级【alt】+【shift】+【v】

转换到SUrface层级【alt】+【shift】+【s】

转换到上一层级【alt】+【shift】+【t】

转换降级【ctrl】+【x】

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2020-08-04
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