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这是没有设置好单位的原因,首先点莱单栏的customize,选里面的unit设置,将它的数值设得与你场景数值相同,最好测量一下模型大小,以求与场景匹配,然后将与场景材质同名的模型材质重新命个名,再合并就可以了。
用3DMax将文件另存为.obj格式,最后一步要按照如下设置: