溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMAX中菱形如何做呢?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
159人阅读 2020-08-03

3DMAX中菱形如何做呢?

我要回答
1个回答

创建面板 图形 多边形 在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了

3DMax中菱形如何做呢?

查看全部
2020-08-03
回复 采纳

相关问题

3DMAX中的菱形玻璃如何做?
共2条回答 >
李占杰: 首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发qq我在线教你,采纳我哦^.^
回复
3DMAX中怎么在面中作菱形格呢?
共1条回答 >
Bullet: 在面层级直接切割,或者画一个菱形再布尔
回复
3DMAX中菱形如何做的呢?
共1条回答 >
curious💨: 最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
回复
菱形格子3d如何做呢?
共1条回答 >
李秀华: 先做一个正方形,上视图旋转至45度,添加修改器ffd2*2*2,点开控制点,自己调整一下吧。然后复制粘贴大法...就是菱形格子了
回复
3DMAX中菱形如何做的?
共1条回答 >
熊??: 在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)