很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。
第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。
第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。
还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
1、打开3DMax这款三维制作软件,进入3DMax的操作界面。
2、在CReate选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。
3、点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。
4、再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
5、选择绘制的直线,在CReate选项下,找到其选择框,选择component object选项。
6、在component object选项里找到loft命令。
7、点击loft命令,在loft的选择修改区域里找到get shape选项。
8、点击get shape选项,在视图里拾取第一次绘制的曲线,可以看到我们的物体就生成了。
9、在modify里修改shape stePS为1,在找到下面的deFormation选项。
10、点击deFormation下的scale选项,弹出scale deFormation对话框。
11、在scale deFormation里给控制线添加一个点,然后调节控制线的形状。
12、关闭scale deFormation对话框,在modify里选择shape选项,在视图中选择曲线,然后找到align里的left选项。
13、点击left选项后,可以看到我们的窗帘就生成了。