1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色。

2.将自发光调成rgb(200,200,200),赋予灯管模型材质。

3.在透视图中渲染。

自发光材质单独使用,是不能做日光灯灯管材质的,因为日光灯可以照亮周边对象,但自发光材质只能让模型自身产生亮度,不能照亮周边对象,效果明显不真实。在3DMax里有两种方法可以做日光灯发亮:
1 使用VR材质包裹器材质,基本材质为VR灯光(自发光)材质。生成全局照明值适当提高。必须开启gi渲染才有效 。

2 使用VR网格灯光。
创建VR灯光,将类型改为网格。参数下的不可见保持默认。

点击修改按钮。
在最下面找到 拾取网格体 ,点击这个按钮 ,拾取日光灯灯管模型,

此时,VR灯光作为灯管模型的修改器,将模型改为发光体照亮周围。
这个方法可以开启gi ,也可以不开启gi,开启gi会照的更亮。
