C4D做出侧面做出棱角的效果,教程如下:
在运动图形里,点:文本;创建文本对象。
修改文本为:k;字体为黑体。在对象属性面板中,把对象深度改为0。
把文本对象转为可编辑对象;在对象面板这里,点开文本的组,把文字k单独拉出来。然后,把其它没用的删除掉。
再把k对象转为可编辑对象;转为面层级,选中当前这个面,然后,再调出挤压,挤压出厚度来。
保持这个面选中的状态下,鼠标右击,弹出菜单中点:三角化
给k的这个侧面增加结构线;
按mk键,线性切割;
在k字的三个笔画中各添加一条长的线,如图中所示。
转为线层级;按e键,移动工具,按shift键,把这三条线全都选中。
然后,鼠标点住z轴向的箭头,
向左边推,
即可推出棱角出来。
在对象面板这里,点击:平滑着色;下方展开平滑着色属性面板,把平滑着色数值减少。
减少了平滑着色后文字侧面棱角效果就明显了,最后,给k字添加材质。
此分享来自百度经验:怎么把C4D文字模型侧面做出棱角效果。