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1.选择异形物体,设置不同ID。
2.打开材质编辑器,类型选成多维/子对象,设置三种材质。
3.将材质赋予模型,在透视图渲染。
最简单的方法是先选中异型物体给个编辑网格——选择面————点击要给异型物体赋予材质的面。 选中后给材质。。其他面一样。。先选中。。给材质
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