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kiss mayue
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318人阅读 2020-07-30

3DMAX中如何找壳命令呢?

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3DMax中如何找壳命令呢?

一个对象,点击红圈1处的修改按钮,点击红圈2处的黑色倒三角,就找到壳修改也可以显示修改器配置集,红圈3处。然后将壳修改器添加进来。


3DMax中如何找壳命令呢?

创建一个box,添加壳修改器,调整内部量或外部量就可以看到长方体六个面的厚度增加了。也可以在壳上面加壳。


3DMax中如何找壳命令呢?

样条线加壳必须勾选在视口中显示或渲染中显示,并设置径向厚度,这样壳修改器才有作用。


3DMax中如何找壳命令呢?

而二维图形在添加壳修改器时,勾选在视口中显示和渲染中显示,及不勾选这两个选项则有不同效果。上图绿色长方体是没勾选的,蓝色矩形框是勾选的。


对壳修改器来讲,作用对象可以是二维的面,也可以是三维的实体。

在Max里,往往要显示对象的全部,才会加壳修改器。所以,如果是创建一个房子之类的模型,可以直接创建单面模型,而不用加壳了。将单面模型的法线翻转,在里面添加摄像机即可。

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2020-07-30
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1打开3DMax画一个体。

3DMax中如何找壳命令呢?

2、画好后击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多。

3DMax中如何找壳命令呢?

3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。

3DMax中如何找壳命令呢?

4、在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。

3DMax中如何找壳命令呢?

5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。

3DMax中如何找壳命令呢?

6、然后选择桶的可变编辑多边形的顶点层级对桶的外形进行编辑。

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2020-07-30
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乘风༄: 您可以先创建一个方体且把方体转换编辑多边形选把一个面删掉然后使用壳修改器可以调整外和内部量来控制厚度其实壳修改器能把没有厚度的面变成有厚度的物体就是这么简单如果说你是做人物模型那么把上半身的面复制出来加个壳修改器就能变成一件简单的衣服了这个不难多试试就知道了
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Battle Guy: 点击修改面板里的长方框右边的小三角打开修改器列表,下拉就可找到壳修改器,原后在修改面板的外轮廓或内轮廓上设置参数。先转化对象(如可编辑样条线、可编辑多边形、可编辑网格等),切换修改面板,选择子物体级里的边,原后下拉修改面板就可找到倒角选项按钮,点它后面就知道怎么做了。
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
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Bebe: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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远: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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