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kiss mayue
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897人阅读 2020-07-30

3DMAX的文件通道.mse,这种文件如何使用啊?有什么作用?

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3DMax的文.mse是脚本文件,通道脚本是用染色块图的,后期调整渲染图。

通道脚本使用方法如下:

1 在Max软件菜单栏点击MaxsCRipt------------运行脚本---------按路径打开脚本。

3DMax的文件通道.mse,这种文件如何使用啊?有什么作用?


2 按提示点击转换为通道图。

3DMax的文件通道.mse,这种文件如何使用啊?有什么作用?


3 渲染就是色块图。渲染角度和输出大小和渲染的彩色图要一致。

3DMax的文件通道.mse,这种文件如何使用啊?有什么作用?

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2020-07-30
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材质分色用的插件,就是PS后期处理用的通道!

方法:脚本--运行脚本--找到这个插件。。

3D场景中的灯光关掉,gi关掉,渲染出来就是色彩的通道~~~

明白?

就像图中那样子、、

3DMax的文件通道.mse,这种文件如何使用啊?有什么作用?

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2020-07-30
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A~放*弃~: 材质分色用的插件,就是PS后期处理用的通道!方法:脚本--运行脚本--找到这个插件。。3D场景中的灯光关掉,gi关掉,渲染出来就是色彩的通道~~~明白?就像图中那样子、、
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老鼠扛刀满街找猫: 材质分色用的插件,就是PS后期处理用的通道!方法:脚本--运行脚本--找到这个插件。。3D场景中的灯光关掉,gi关掉,渲染出来就是色彩的通道~~~明白?就像图中那样子、、
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