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Wengxiu
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313人阅读 2021-03-19

Maya中UV传递的设置

如上图,具体参数是如何设置的,试了好久,都没有将UV传递成功,请知道的人指点一下
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既然是uv传递,uv
sets就应该打开,选allmirroring需要关掉。offsample
space要根据你的物体位置。如果在两个不同的地方,就选local。

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2021-03-19
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海涛xi~: 传递完之后,把模型删除历史记录就不会变回去了。只要没绑定没做动画。删掉是没关系的。没有影响。如果报错不能传递,就是你两个模型不一样。
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