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Wengxiu
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211人阅读 2021-03-19

Maya怎么绑定骨骼?

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这不是一两句能说清楚的,建议买本书来学这部分内容。

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2021-03-19
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Maya 如何绑定骨骼?
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空心糖: 选中骨骼根部。加选圆柱体。进行柔性蒙皮或者是刚性蒙皮。就ok了一般来说用柔性蒙皮多。smooth
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Maya骨骼绑定的问题
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锐: 选择骨骼,再执行轴向校正...看一下图
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Maya骨骼绑定
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Lmrc`: 首先根据模型建立还一套合适的骨骼,同时创建控制器与骨骼建立对应的控制关系。这个时候你的骨骼部分就完成了。然后选择模型(架骨骼之前就应当吧删除历史,坐标归零等整理工作做好),shift加选根骨骼(如果你创建的骨骼方法是对的,那根骨骼就在模型两腿之间)进入animation标签,选择蒙皮里的软蒙皮。只要你模型没问题,骨骼没问题,那么骨骼就已经绑定在模型上了,从此模型不可以在动了,你只可以通过控制器来控制骨骼移动,同时骨骼带着模型移动,这就面临着刷权重的问题了,权重好了,动的就是合常理,反之,很不对劲....
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Maya的骨骼绑定
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xminminminxxx: 再ctrl+a里调骨骼的数值尔不是在视窗里调骨骼的数值。还有ik中RP是有轴向的当然可再添加时对齐一概。再ik消失时如果你的骨骼的数值变回0。哪就没错。毕竟再ik开启是fk是不用的。重要是当ik关闭时fk的数值是0。希望对你有帮助。
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Maya怎么绑定骨骼~?
共1条回答 >
王平原: 这不是一两句能说清楚的,建议买本书来学这部分内容。
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