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流逝的夏天
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653人阅读 2020-07-28

3DMax在不让物体变形的情况下怎么把物体拉长?

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变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位

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2020-07-28
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3DMax软件,在让物体不变形的情况下如何把物体拉长呢?
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水木目: 变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位
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3DMAX在不让物体变形的情况下如何把物体拉长?
共1条回答 >
随心所欲: 变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位
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3DMax软件,在不让物体变形的情况下怎么把物体拉长?
共1条回答 >
yvette: 变为可编辑多边形,然后进到编辑面板,用点位拖动,修改菜单里,找到ffd,对物体施加修改,拖动其点位
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oc透明材质怎么不让物体变形?
共1条回答 >
: 这个问题怎么说呢。。。支持是支持的,但默认材质进入OC不会显示出原有材质的特性,如果坚持要用的话,要把这个材质转化为OC的材质,在OC渲染器材质一栏,有一个材质转换选项,你需要把原材质选中,然后点一下材质转换,这样的话就把原C4D的材质转换成了OC的材质。
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SU怎么把物体拉长不变形?
共1条回答 >
🎈鬼鼠鼠Q: 在SketchUp(通常简称为SU)中,要将物体拉长而不变形,你可以使用“移动”工具配合“锁定”功能来实现。首先,选择你想要拉长的物体,并确保其为一个整体或组件。接着,使用“移动”工具(通常是一个箭头图标)点击物体的一端,并拖动以拉长它。在拖动过程中,按住Shift键可以锁定移动方向,确保物体只在单一轴线上拉长。同时,观察物体的形状变化,适时调整移动的距离和角度,以保持其整体形态的稳定。这样,你就可以在SketchUp中成功地将物体拉长而不变形了。
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