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流逝的夏天
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378人阅读 2020-07-28

3DMax如何调整旋转视图的旋转轴?

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右下角有个像小地球一样的图标点住出来三个选第一个,然后在视图中转或者选物体转,试一下自己想怎么转就怎么转。

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2020-07-28
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你旋转的时候有没有按轴向旋转。不然怎么会乱转呢

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2020-07-28
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 hee: 右下角有个像小地球一样的图标点住出来三个选第一个,然后在视图中转或者选物体转,试一下自己想怎么转就怎么转。
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Sharon Tang: 绕的远是因为旋转中心远,在没有选中模型的情况下,是以世界坐标的中心点旋转的,当你选中模型或点,线,面时,就以模型或点,线,面为为中心旋转
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: (1)分别使用选择移动按钮、旋转物体按钮、缩放物体按钮,选择物体后,物体会分别显示出移动、旋转、缩放变换线框Gizmo。(2)点击键盘中的“=”键,可以放大坐标轴Gizmo。点击键盘中的“-”键,能缩小坐标轴Gizmo。(3)点击键盘中的X键,它是变换线框Gizmo显示/隐藏的键盘快捷键,此时Gizmo会隐藏起来,再次点击X键,显示变换线框Gizmo。(4)当点击X键,隐藏Gizmo后,物体上还会有一个无法操作的坐标轴,此时红色显示的轴向为可操作的方向,灰色显示的轴是不可操作的。
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CHOC🍩: 这个问题我也遇到了,最后的解决方法是先把物体放平做动画,自身或视图坐标都可以,然后打个组。把组转到需要的角度再解开组(组不能删),然后就能用自身坐标了做动画了。
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任仲勇_设计师: 在做动画之前·选择物体ALT+鼠标右键先FreezeRotation(冻结旋转)然后再进行动画·这个问题是因为物体对象空间位置变了但是实际坐标还是MAX场景坐标,冻结重置一下就好了
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