1.选中包装盒模型,添加编辑多边形修改器。
2.打开材质编辑器,设置多维/子对象材质,对六个ID分别设置材质。
3.将材质球拖拽到模型上,对模型赋予材质。
4.在透视图中按shift+q渲染。
具体操作如下:
1、首先,盒模型并添加多边形修改器,如下图所然后进入下一
2、其次,完成上述步骤后,打开材质编辑器,设置多维/子对象材质,然后为六个ID中的每个ID设置材质,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,将材质球拖动到模型上以将材料分配给模型,如下图所示,然后进入下一步。
4、最后,完成上述步骤后,在透视图中按shift +
q进行渲染,如下图所示。这样,问题就解决了。