在SolidWorks里画内螺纹(打螺纹孔)时,我觉得你最好还是用异形孔命令画是最好的,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,并且可以直接标注。
如果是画外螺纹(螺纹杆),你就按螺纹的公称直径画一个圆柱,然后插入装饰螺纹线,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,但标注是你要手动把直径符号Φ改成m。
如果你是为了练习扫描切除命令或其他原因,要求有形象的螺纹,那就随你了。但要注意,切普通螺纹时你最好不要用三角形截面,而用其他截面(我用五边形)。用三角时,图中的p值要比螺距(导程)小一点点才可以。用我画的那个五边形是p值可以等于螺距(导程)。
1、打开SolidWorks软件后,进入零件建模模式。在草图中画一个长60,宽30的矩形。然后用拉伸命令拉出深度为50的矩形凸台。
2、单击如图上方所示的异形孔向导,系统会弹出孔规格的对话框。
3、在孔的规格中,可以看到孔的类形有好几种,有沉孔,螺纹孔,锥形孔等,并且规格可以在下面选择所需要的孔。
4、由于我们是要画螺纹孔,从类型里可以看到螺纹孔有锥形,还有直的。这里假设需要m8深度为18的螺纹孔。
5、点击孔类型中的直螺纹孔,在标准中选择gb,类型螺纹孔,在孔规格中大小选择选择m8,输入螺纹线18按确认。
6、单击上方的位置,选择矩形的上表面作为螺纹孔的放置面,把螺纹孔放在原点上,确定后如图所示生成的螺纹孔。