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Wengxiu
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161人阅读 2021-02-03

ZBRUSH怎么把雕刻的一块纹理做成alpha图?

不是画的纹理 就是在模型雕刻出来的 然后再做成图 大面积刷 怎么做?
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点左边那个“alpha" ,在弹出的“选择alpha”的面板,最下面,有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha

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2021-02-03
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左边点“alpha" ,然后在弹出的“选择alpha”的面板,下面有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha

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2021-02-03
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黑猫大师: 点左边那个“alpha",在弹出的“选择alpha”的面板,最下面,有一排按钮,最右边的那个,就可以将画面显示部分的模型的凹凸,做成alpha
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赵 舒: pixologic.com/zbrush/downloadcenter/alpha/然后点skin那一条
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balabala💰: ZBrush软件中Alpha相当于笔刷的笔头,在雕刻过程中会经常使用到,虽然软件自带一些Alpha预设,可以制作锁子甲模型如何使用其他3D建模软件创建Alpha。在maya或其他3D建模软件中把模型做好,然后导出OBJ格式。在ZBrush中导入锁子甲模型。设置ZBrush画布大小,具体步骤;在ZBrush菜单栏中点开Document界面,设置Width和Height为512,然后单击Resize(裁剪)画布。在ZBrush菜单栏中打开Alpha界面,点开Transfer调板,单击GrabDoc按....
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舒心: 你如果想用PS等其他平面软件为你用ZB刷的模型做贴图的话,就要分UV,分完UV以后,这张贴图就可以用2D的贴图去对应3D的坐标点,如果在MAX或MAYA等软件中分UV的话ZB本来的高级别模型导入到MAX等中会导致MAX等软件报错,降为低级别导入MAX等中分UV也可以,不过会多一些步骤。如果你只要模型不要贴图的话那么可以不必分UV
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