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3dmax太卡怎么办

2020-05-26 回答:3 浏览量:19 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • 2020-05-26

    3Dmax本身不会卡,如果运行该软件知卡顿,一般是电脑配置不够导致的,只能通过升级电脑硬件来解决。

    3DMAX硬件要求:
    1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐道使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。
    2、512内存,至少500MB硬盘交专换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
    3、1024*768 16位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*1024 24位色3D图形加速器)。

    以上属是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。 

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  • 记忆的狼2020-05-26

    一种可能是你的机器配置低,这个得换硬件了,第二种可能是你的模型场景太大,需要减少模型的面数,这两个方式有关联性,希望对你有帮助。

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  • 赵玉乔2020-05-26

    3DM的我也出过类似的问题,给你说下解决的方案你参考下吧
    一般的卡顿原因和现象包括 : 
    1显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿  
    解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。
    也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。
    按照本人目前的经验来看,首先降低纹理,之前是最高,现在调为高。
    然后打开了垂直同步。接着把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子)
    然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个,好吃资源的样子)进阶影像里面全部关闭。 最后,我个人觉得最重要的,就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了。
    目前上过山,走过夜景。   另外,2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)   1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格   介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存卡顿现象
    2游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用N2O游戏大师来判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3   解决办法:这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突,另外某人的某贴提到过),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。
    解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决  
    卡顿现象3:内存不足造成的卡顿。

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