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3DMax用fumefx计算烟雾死机了,怎么接着上次的计算?

2020-07-27 回答:2 浏览量:12 搜一搜关于该问题的视频教程>>

  • Ediudiu2020-07-27

    是阴影的质量问题 在灯光下用它的ab阴影,默认是256还是512的大小 增大 下面的参数 增大
    渲染速度会很慢,这是没办法的
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  • 陈琳2020-07-27

    有朋友交过我整过点动画不知和你这个烟雾是否相同,按理是可以,有路径给你进去找找,My Documents\3DMax 这是max的后备。在这里找你渲染文件的名字,然后就嘿嘿了,起始帧改75或76继续整
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