回答:
3DMAX弧形异形建模的具体操作步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的3DMAX软件,如图我将用弧形异形建模建立一个弧形异型花瓶,首先我们用线画出花瓶的轮廓半边外形。
2、加个车削这样大型就有了。
3、然后我们再图形上点击鼠标右键选择转化多边形模式。
4、在多边形模式把上半边选择然后勾选克隆对象分离。
5、然后给上半部分加个晶格。
6、最终效果图如下实线了弧形异形花瓶的绘制。
回答:
1.创建弧线和五边形。
2.选中弧线,点击复合对象-放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。
3.点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型。
4.添加平面,在透视图中渲染。
回答:
先画个弧,再样条线条令里给它个轮廓,大小自己定。再挤压命令,大小自己定。模型就这样。材质的话根据情况了。回答:
先画一个长方体,做门的模型,整体厚度,在把门的轮廓一个一个的画出来之后放在长方体里面,记得要露出一点点,轮廓记得要是几何体,然后转换成多边形,把零碎的几个轮廓附加为一个整体,选择做门的那个长方体,在选择布尔,在选择物体B也就是轮廓就行了,画好之后再转化成多边形就可以了,记住画出的轮廓必须和你相片上的轮廓可以吻合,不然弄出来的就是反的回答:
从理论上讲,几乎所有模型都可以从一根线开始新建。看下图,新建一根弧线,转为可编辑样条线,然后挤出。
或转为样条线后勾选下图选项,产生实体。
将上两图模型右键转为可编辑多边形或其他模式后可以继续编辑自己想要的其他形状。
回答:
发个样图,想做什么样子的回答:
建块 导进3D 挤出 布尔运算回答:
先画一个长方体,做门的模型,整体厚度,在把门的轮廓一个一个的画出来之后放在长方体里面,记得要露出一点点,轮廓记得要是几何体,然后转换成多边形,把零碎的几个轮廓附加为一个整体,选择做门的那个长方体,在选择布尔,在选择物体B也就是轮廓就行了,画好之后再转化成多边形就可以了,记住画出的轮廓必须和你相片上的轮廓可以吻合,不然弄出来的就是反的回答:
把窗户做好(平常的那种),给它一个弯曲修改器,调一调参数,解决。已帮助解决问题数
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