Mr.Sexy!:
在CG领域中,UV贴图是将一张二维图像映射到三维模型上的过程。UV贴图的原理基于三维模型表面的每个三角形都需要有一个对应的二维平面,我们把这个所对应的二维平面称作UV空间。UV空间本身是一个二维的网格,它与三维模型的表面有着一一对应的关系。在制作UV贴图时,我们将一个纹理映射到UV空间上,然后再将UV空间上每个三角形所对应的部分映射回到三维模型上,从而实现将纹理映射到三维模型表面上的效果。通常情况下,制作UV贴图的过程需要考虑到纹理在三维模型表面上的拉伸和变形问题。当我们在创建UV贴图时,需要对....