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流逝的夏天
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480人阅读 2020-06-05

3DMax渲染不出来玻璃

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不知道你说的是不是VRay渲染 你的问题可能是因为场景问题 如果是用的VRay渲染器 估计是f10面板里全局开关里 反射/折射 前面的勾没勾上 所以场景里所有跟反射折射有关的材质 都会显示黑色

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2020-06-05
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您好这个应该不是软件问题或是电脑问题,可能是您的材质设置或者其他场景里头的设置有问题。这用默认渲染器来渲染的。材质设置很简单,颜色为黑色 就加了一个高光,然后反射和折射贴图分别给了一张 【反射/折射】 贴图和【光线跟踪】贴图。效果也不是太好,不过并没有出现你说的黑色的情况。

3DMax渲染不出来玻璃

 试在场景中放几个物体或者一个平面作为地面,有时候可能是场面没有东西导致材质反射的是黑色的。 如果你是用mr来渲染的话,那么就更简单了,用mr的arch&design材质,颜色调黑色,然后折射的度调1效果就大概出来了。

3DMax渲染不出来玻璃

一般渲染透明玻璃的时候不建议用mr的实心玻璃材质,因为没有透明度可调。 你试试吧,或者把你的效果和大概设置贴上来。看看是哪方面造成题

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2020-06-05
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