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画一个截面。然后用rev。实体旋转,然后选取择一条旋转轴,然后指定要旋多少度。就ok了```
画一个截面,然后用rev。实体旋转,然后选取择一条旋转轴,然后指定要旋多少度。旋转的话可以用2维旋转命令,根据需要可以顶视、前视、可轴测图选择对象旋转。也可以用3D旋转命令选择对象在轴测图中旋转,留意子命令的x、y、z轴方向或其它方法。如果是切换视图的话可以view命令选择不同的轴测图方向观察模型。
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