回答:
3dsmax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:
1 将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的id。
2 给多维子材质,每个子材质id对应模型多边形的id。这里材质1就是模型面id为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他id多边形就不关联了,这样就可以给这个id的面添加修改器而不影响其他id多边形。
回答:
3DMax在模型局部贴图方法可以用多维子材质来做:
1 将模型转为可编辑多边形,在多边形级别,设置不同面的id。
2 给多维子材质,每个子材质id对应模型多边形的id。这里材质1就是模型面id为1的关联对象,在材质1设置贴图,和其他id多边形就不关联了,这样就可以给这个id的面添加修改器而不影响其他id多边形。
回答:
拆分了当前模型,用红色圆圈的那个命令。然后单个的给物体贴上去
回答:
你可以给他平滑啊 工具栏里面有细分 里面有好几种选择细分方式回答:
你可以给他平滑啊 工具栏里面有细分 里面有好几种选择细分方式回答:
3DMax贴图的模以用以下方法来导入:
1
打开带有贴图的模型件,选择要导入其他文模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,场景只剩要导出的模型。依次点击按钮,打开资源收集器。
保持勾选 收集位图、包括Max文件 。
这样保存的文件夹里就带有Max软件和模型及贴图。将Max软件拖入要导入的文件即可。
2
打开带有贴图的模型的文件,选择要导入其他文件的模型,ctrl+i,反选其他对象,删除,场景只剩要导出的模型。将文件归档。
归档文件是压缩包,将里面文件全部解压到一个文件夹,将文件夹里的Max文件拖入要导入的文件,合并导入文件。
上述两种方法是将模型文件和贴图放在同一文件夹里,然后导入其他Max软件,这样导入后就不会丢失贴图。
回答:
重置点否,重新打开,点击浏览添加路径回答:
红通道的法线贴图可以作为一般的AO图用,但是不够准确。回答:
用毛发系统呗,设置下毛绒的感觉其实也蛮难的,但别的办法好像还是不行,已帮助解决问题数
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