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流逝的夏天
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328人阅读 2020-06-04

3DMax如何渲染动画?

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你好 ,3DMax成3D格可以了,防止导入后模型,建议你再看下这子http://www.SketchUpbbs.com/Forum.PHP?mod=viewthread&tID=66099

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2020-06-05
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方法:
点击3DMax 的屏幕菜单里的 file(文件)\export(输出)\3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3Ds(*.3Ds)模式,然后打开SketchUp,点击file\import\ ,找到刚才导出的 .3Ds文件,就好了
遇到的问题基本解决方法:
1 基本原理:
1因为3D在建模的时候就是很多个块和线组成的,如果直接从Max里导出.3Ds文件,放进SU就会丢失很多东西。所以第一步就是合并线条。
2合并后的模型,可以导出3Ds了,但这里要注意的是,太大的模型,SU根本打不开。打开就出错。所以有些很明显线条过多的模型,就要去掉。常见的线条多的部分是:文字,窗框,楼板,楼梯等。导出的3Ds文件如果超过10m,就很难打开了。还有一种情况,模型不管大小你就是打不开,这是由于某种尺寸错误的关系。方法会在后面讲述。
3导入SU,这个步骤就是耐心的等待。
4线条的处理。众所周知,3D模的线条很多很乱,怎么办,别急。可以在显示线条里,只显示“轮廓线”。这时你会发现线条变得又黑又粗,拉远了看就是一团泥。没关系,“风格-edit“。里又线宽设置。
5材质。很多时候,导进来的3D模型没有材质。怎么办?这就要在3D模建模时处理。大家都知道3D可以按材质选择。在3D里合并线条时,就按材质合并。

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2020-06-05
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