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Wengxiu
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330人阅读 2020-07-22

3DMax中怎么找壳命令?

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3DMax中怎么找壳命令?

创建一个对象,点击红圈1处的修改按钮,点击红圈2处的黑色倒三角,就可以找到壳修改器。也可以显示修改器配置集,红圈3处。然后将壳修改器添加进来。

3DMax中怎么找壳命令?

创建一个box,添加壳修改器,调整内部量或外部量就可以看到长方体六个面的厚度增加了。也可以在壳上面加壳。

3DMax中怎么找壳命令?

样条线加壳必须勾选在视口中显示或渲染中显示,并设置径向厚度,这样壳修改器才有作用。

3DMax中怎么找壳命令?

而二维图形在添加壳修改器时,勾选在视口中显示和渲染中显示,及不勾选这两个选项则有不同效果。上图绿色长方体是没勾选的,蓝色矩形框是勾选的。

对壳修改器来讲,作用对象可以是二维的面,也可以是三维的实体。

在Max里,往往要显示对象的全部,才会加壳修改器。所以,如果是创建一个房子之类的模型,可以直接创建单面模型,而不用加壳了。将单面模型的法线翻转,在里面添加摄像机即可。

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2020-07-22
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1、先打开3DMax画一个圆柱体。

3DMax中怎么找壳命令?

2、画好后,点击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多边形。

3DMax中怎么找壳命令?

3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。

3DMax中怎么找壳命令?

4、在修改器列表中找到壳修改器,并单击“壳”。

3DMax中怎么找壳命令?

5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。

3DMax中怎么找壳命令?

6、然后选择桶的可变编辑多边形的顶点层级对桶的外形进行编辑。

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2020-07-22
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
共2条回答 >
T: 1、打开3DMax软件,选择创建,样条线,圆。2、在修改器中,点击下拉按扭,从中找到壳修改器。3、在参数中,设置的外部量为4,内部量为0。4、也可以给它设置边数,默认情况是1,这里把厚度边数设为5。5、也可以给它添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制如图所示的形状,然后选中圆,点击勾选倒角边。6、还可以给这个圆的桌面设置材质和颜色等参数,这些都是壳命令的用法。
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3DMax中壳命令如何用的?
共2条回答 >
乘风༄: 您可以先创建一个方体且把方体转换编辑多边形选把一个面删掉然后使用壳修改器可以调整外和内部量来控制厚度其实壳修改器能把没有厚度的面变成有厚度的物体就是这么简单如果说你是做人物模型那么把上半身的面复制出来加个壳修改器就能变成一件简单的衣服了这个不难多试试就知道了
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3DMAX中如何找壳命令呢?
共2条回答 >
mao1129: 一个对象,点击红圈1处的修改按钮,点击红圈2处的黑色倒三角,就找到壳修改也可以显示修改器配置集,红圈3处。然后将壳修改器添加进来。创建一个box,添加壳修改器,调整内部量或外部量就可以看到长方体六个面的厚度增加了。也可以在壳上面加壳。样条线加壳必须勾选在视口中显示或渲染中显示,并设置径向厚度,这样壳修改器才有作用。而二维图形在添加壳修改器时,勾选在视口中显示和渲染中显示,及不勾选这两个选项则有不同效果。上图绿色长方体是没勾选的,蓝色矩形框是勾选的。对壳修改器来讲,作用对象可以是二维的面,也可以是....
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3DMAX中壳命令怎么用的啊?
共1条回答 >
成焕鹏: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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3DMax中壳命令怎么用的啊?
共1条回答 >
Bebe: 就比如你建一个单片的异性物体,想给他个厚度,就给个壳的命令就加厚度了,还是双面的厚度,你可以自己创建个片面,给你壳命令试下。
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