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流逝的夏天
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673人阅读 2020-06-04

3DMax怎样导入3d模型?

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Win7和Win8系统都一德行到现在也没什么好办法,不怎么碍事的话就别管它了,要不从做系统。

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2020-06-05
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解决方法是下载一个 Windows installer 清理实用工具包。

清理CAD 2007

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2020-06-05
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有事说事: "如果下载的是压缩包的话,先解压,然后打开3DMax场景,file———merge,出来对话框选all。如果是3Ds格式的,就选file————import,,不过一般网上下的都是Max格式,选择merge就行"
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HeeyHome: 1、系统提示说“到任何适当的导入模块”那就表想导入的Max模型,绝不属于Max,就像把mp3格式的文件,后缀改为.Max一样,没的意义!2、Max可以导入格式,还包括DWg等其他文件格式3、我觉得最可能的原因:你用的Max与导入的Max模型版本不一样!!!4、版本问题,比如用3DsMax8版本,肯定不能导入Max9编辑的模型!Max低版本肯定打不开高版本的东西,只能是高版本能打开低版本的东西。5、出此之外,那就看软件质量、系统了!
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LITCHI: "如果下载的是压缩包的话,先解压,然后打开3DMax场景,file———merge,出来对话框选all。如果是3Ds格式的,就选file————import,,不过一般网上下的都是Max格式,选择merge就行"
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庞光波: "如果下载的是压缩包的话,先解压,然后打开3DMax场景,file———merge,出来对话框选all。如果是3Ds格式的,就选file————import,,不过一般网上下的都是Max格式,选择merge就行"
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牵挂X°: 3dmax模型导入Unity3D方法:在3dsMax中创建房子模型。执行Export→Export命令导出fbx模型。设置保存路径以及文件名。选择默认设置选项,单击OK按钮。再次单击OK按钮,即可生成fbx文件。创建一个Unity3D新项目。将生成的银前薯fbx文件导入Project视图。将模型拖入Scene视图中。创建地面并为地面贴上大理石材质。执行GameObject→3DObject→Cube命令创建一个立方体,将其命名为door以创建一个开关门。为门赋予材质。
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