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梁小宝
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171人阅读 2020-12-18

怎么用3DMax制作家具模型?

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2020-12-18
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求一个3DMax家具模型制作教程
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詹力: 朱峰社区
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怎么制作MAX家具模型?
共2条回答 >
LVD: Max里面的建模,不管是建筑外观模型或者建筑内部家具模型其实都是模型技能表现。复杂的家具比如欧式雕花等可属于高级建模。建模的学习:可以在网上找一些简单的模型开始着手,学习对模型点、线的控制,并且学习一些对模型边角的处理方法。高级建模其实还是对模型的点线面进行更加细致的处理。简单的介绍下家具的制作过程:首先创建一个基础模型比如长方体等转多边形编辑,通过加线加点等方法,调整整体形状与需要制作的模型外观相似。最后再加修改器涡轮平滑,对边角圆滑,对布线的要求比较高,布线好的话涡轮平滑后在附上材质将很美观....
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3DMAX家具模型制作教程
共2条回答 >
A-懿加空间设计15835293331: 哈哈,这个问题嘛,我可以告诉你,看来你也是3DMax的学生是不?你可一百度朱峰社区,在那里有很多的教程,就像是一个大餐厅,有荤油酥的,可带劲呢!我就是在那里学习感觉不错告诉你吧!在百度zf3D就可以了,加油
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3DMax家具模型制作教程
共2条回答 >
啊飞: 哈哈,这个问题嘛,我可以告诉你,看来你也是3DMax的学生是不?你可一百度朱峰社区,在那里有很多的教程,就像是一个大餐厅,有荤油酥的,可带劲呢!我就是在那里学习感觉不错告诉你吧!在百度zf3D就可以了,加油
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用3DMax制作家具凹槽怎么做?
共2条回答 >
骷谷祀人: 提供两个思路:第一种方法:不知道你模型的分段数多少,如果要画凹槽的地方分段数够的话,用多边形下绘制变形命令试下;第二种方法:直接选边或选择要做凹槽处的面进行向内挤出(在挤出前必须布线合理),再进行细分使模型平滑就可以。
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