3D用的是cpu渲染,与显卡无关,当然2015窗口是gpu渲染模式,但这也是观看模式,也就是说与出图没关系,想最大化渲染设置,首先你cpu够快,内存够大,还有就是系统也决定这些,比如同样硬件64位的就比32位的快一倍,如果你有钱,可以多台电脑同时渲染,这叫网络渲染,也就是把文件分成部分进行渲染,两台电脑又增加了一倍,多台就更多倍数了,现在有网络渲染平台了,你可以网络上找一下云渲染,我用过它们的设备云渲染,30多台电脑同时工作,那叫快呢,我用1个小时的渲染,他们就用几分钟,渲染可以在文件夹中看到被打散的图,一块一块的,然后等渲染完了就自动拼合一个大图了,有专业这样的网站,他们是收费了,价格我可以承受,不过也比较贵,可以体验一下高设置带来的视觉冲击,避免了无聊等待,你的电脑可以说比较好了,比我的都高,内存是一样的16g,但是渲染高质量的图还是吃力
1、首先,打开你要渲染的文件。
2、全选所有模型,给同一个材质球。
3、打开VR渲染面板,找到“overr”这一栏,关联复制材质球。
4、在材质球“位图”处给予“edgesttex”这个材质。
5、左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细。
6、“位图”去掉,按数字8,在“add”添加“toon”。
7、渲染出图。