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流逝的夏天
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285人阅读 2020-07-22

3DMax动画如何根据帧数选择对应的材质球?

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三个思路。
用混合材质来做,用一张纯黑的图做遮罩,下一帧换成白色,就可以从混合材质的1号材质变成2号材质,然后。给2号材质再套一层混合材质,在下一帧把它切换成3号材质,我相信你很快就会昏迷过去的。
用烘焙贴图的方法来做,给每个材质球的效果都烘焙出一张贴图来,然后把这些贴图做成动画序列贴回到模型上去。缺点是如果你换角度,它不能正确表现反射和折射。除非你烘焙的时候就不要算反射折射,把烘焙贴图贴好后再在渲染的时候加上反射和折射。
最简单粗暴的办法。有多少个材质球就复制多少个模型,一一对应,然后就给每个模型做可见性动画,每个模型只显示一帧,只要位置完全一样,看起来就和你想要的效果完全一致

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2020-07-22
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