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145人阅读 2020-12-17

3DMax这种里面是圆弧型的棚面是怎么做的呢?

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方法太多了,比如,把整体做好了之后,添加一个ffd去调整,或者调点可很快

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2020-12-17
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依梦: 可编辑多边形,然后进行光滑即可。使用放样这个曲面不好控制。
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hassn hamed hamed: 可编辑多边形,然后进行光滑即可。使用放样这个曲面不好控制。
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3DMAX这种面怎么做?
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张世军: 我给你截图演示一个简单的思路哦。详细的还得你自己根据你自己的模型情况调整。1.建个片,中间连上不规则的线,把片分成若干块,如图。(当然还有一种做法就是少分几块然后给一个细分修改器自动分更多的小块)点层级下焊接所有点,如图然后加个噪波修改器调整需要突出的面的落差,如图然后塌陷,面层级下选中所有面,清除自动平滑如图然后基本完成,调整一下细节的点之类的就行了。如图上材质,打灯,渲。纯手打,望采纳。
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3DMAX里圆弧型的棚面如何做?
共1条回答 >
😑.零: 方法太多了,比如,把整体做好了之后,添加一个ffd去调整,或者调点可很快
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