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流逝的夏天
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3010人阅读 2020-07-21

3DMax自发光材质为什么没有光晕效果?

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若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。还有一种是选择对象---------右键-

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2020-07-21
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李晴: 楼上的方法也是不错的。我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在Max2010中做的,仅供参考。
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3DMax的自发光光晕效果怎么出不来?
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张静爽: 上图!自发光效果受周围的灯光影响如果在一片黑天空黑地板上没有任何灯光情况下你看他就会有效果!
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巩娜: 503DMax里面灯光渲染的时候可以渲染出发光的光晕我的问题就是我给一个物体添加自发光想要这个物体在渲染的时候也出现光晕我应该怎么调我想要的是围绕物体的光晕因为我要的是灯带或者灯管这红长条形状的灯光晕要怎么弄出来用灯光渲染出来的光晕并不会围绕我做的灯的形状发光无论是什么办法只要能调出围绕物体的光晕我就给分(用一排灯照在物体上这样发出光晕的不算,因为灯管排列出来的距离太长,这个办法会使渲染非常痛苦,所以不能用这个办法)补充:可以不是自发光但是要有发光的效果和像PS里面的那种外发光的光晕效果补充:因....
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3DMax里的物体发光的光晕效果?
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小绵羊: 楼上的方法也是不错的。我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
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我的3Dmax 设置物体材质为自发光以后,渲染出来没有光晕
共1条回答 >
云裳: 要开启渲染面板里的GI才有用。VR里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。
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