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流逝的夏天
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725人阅读 2020-06-04

PS 如何把一个图层作为另一个图层的蒙版?

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3DSMax使用涡轮平滑后物现变形的原因关键在模型的数少了,增加变形部分的分段数形状

PS 如何把一个图层作为另一个图层的蒙版?

左边长因为分段数少,添加涡轮平滑变形严重。

PS 如何把一个图层作为另一个图层的蒙版?

将其复制一份,box的分段数增加多些,即可改善形状。

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2020-06-04
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是分段不够,一般转折的地方分段要加多,以这个box为例,前一个转折处没有更多分段,平滑后几乎成了球,后一个我在转折处家里分段,平滑后基本保持了原型

PS 如何把一个图层作为另一个图层的蒙版?

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2020-06-04
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