敷衍⼂⼂怎么演:
首先,Revit2010导出的fbx文件,需要3DMax2010及以上的版本读取才行。其次,Revit材质都是mentalray材质,在3DMax中需要把渲染器换成mentalray,才能正确渲染。第三,要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧按钮,物体、摄像机每变化一次按一下关键帧按钮,动画就做出来了。第四,拽一张分辨率为72的图片直接扔到模型上,然后加个uvw修改器,就可以调贴图了。记住贴图分辨率要72,虽然其他分辨率也能读,但是场景一大,工作深入之后,各种莫名其妙的问题就全出来....