溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax如何用编辑网格中的面选中圆柱上表面?
夏日的阳光
夏日的阳光
邀请你来回答
129人阅读 2020-12-10

3DMax如何用编辑网格中的面选中圆柱上表面?

我要回答
1个回答

按4 鼠标点下要选的面

查看全部
2020-12-10
回复 采纳

相关问题

3DMax中怎么编辑网格?
共2条回答 >
舞衣: 1、编辑网格前需要先选择物体,然后才能有这个修改命令的出现2、选择物体后点击3DMax右侧的修改面版,在下拉中有。(或者点击物体右健菜单中也有)3、编辑网格,这个物体必需是可编辑的,如box、几何体、复合物价。无法编辑的:如线条就、二维线、、、。
回复
如何用3DMAX在圆柱体上画蜂窝网格?
共2条回答 >
沈冬夏: 用拓扑工具试一试?应该可以
回复
如何用3DMax在圆柱体上画蜂窝网格?
共2条回答 >
真真: 用拓扑工具试一试?应该可以
回复
3DMax中的网格编辑和可编辑网格的区别
共1条回答 >
💪😈: 前者是修改命令,在修改命令下拉选项中找到,它可以堆在修改面板中,在你不需要的时候可以删掉,它不改变原始模型就像原来是box加上修改后还是box,你还可以改变它的长宽高和面参数的分段这些原始参数。可编辑网格则是把模型的性质改了,box就不是box了,而是可编辑物体,你不能回到它的原始参数中修改了。
(30) 回复
3DMax网格编辑怎么关闭面编辑的三角?
共1条回答 >
Mushir: 选择顶端参数命令`Customize的最后一项preference````接着选择Viewports项目最低下的ConfigureDriver按钮然后把DisolayallTriangleedges项前面的勾勾去掉``!选择OK``!完成
(39) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)