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把横向的和竖向的模型分开,然后分开调自己想要的
设置多维子材质,将材质面板的ID和修改面板的多边形ID对应。每个多边形ID有各自的uvw贴图修改器及贴图通道,并和材质面板各个ID材质贴图的贴图通道对应。具体操作看以下链接:
http://zhIDao.bAIdu.com/question/71341889
这样做缺点是在Max里操作麻烦点,好处是后期通道图调整方便。
或者将每个贴图部分单独分离,分别给uvw贴图。
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