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流逝的夏天
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648人阅读 2020-07-20

3DMax导入图片怎么移动图片

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1.在Max中先创建出两个平面。平面的尺寸要和图的尺寸一样。将两个面垂直搭接在一起。
2.打开材质编辑器,分别为这两个面指定相关的位图贴图材质。注意要打开”在视口中显示贴图“按钮。这样,你的贴图就可以在视口中实时的显示出来了。方便以后的建模需要。
3.注意要将图片调整为合适的尺寸。具体的调节方法在Max中说起来有点复杂。我一般都是在好压的“2345看图王”中调节的。很是方便快捷。
4.值得注意的是:当你将场景搭建好之后。最好将这两个平面冻结。以免因误操作而移动场景的平面。冻结的方法是:选中平面,右击鼠标,点“对象属性”,在对象属性的窗口中勾选“冻结”命令,同时将“以灰色显示冻结对象”取消勾选。这样就可以了。

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2020-07-20
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貌似无法做到。
改个方法基本能有你要的效果:
建一平面,尺寸大小看你需要,赋贴图,有必要的话给uvw贴图修改器。甚至可以将他和其他模型组成组。

还可以根据需要,将平面模型改为柱形、球形,这样旋转视图也不影响效果。

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2020-07-20
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xo: 貌似无法做到。改个方法基本能有你要的效果:建一平面,尺寸大小看你需要,赋贴图,有必要的话给uvw贴图修改器。甚至可以将他和其他模型组成组。还可以根据需要,将平面模型改为柱形、球形,这样旋转视图也不影响效果。
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