溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax动画怎么加声音?
今夕何夕
今夕何夕
邀请你来回答
332人阅读 2020-12-06

3DMax动画怎么加声音?

我要回答
2个回答

3D只能导入一些很简单的声音,我觉得你先把动画制作完成以后再在后期编辑软件里添加声音文件比较好
比如PRemiere就是种很不错的软件
但如果一定用3D的话 有两种方法加音乐
.使用节拍器
(1)在主菜单的edit下选择track view项,显示出轨迹窗口。
(2)用鼠标单击左侧窗口sound项的“+”号,这样就打开了sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(metronome)轨迹。
(3)移动光标到sound轨迹窗右侧滚动条的最上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。
(4)单击左侧窗口的object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“position”和“scale”。
(5)这样在刚才分割出的两个窗口中一个显示声音的轨迹,一个显示物体的轨迹。
(6)用鼠标右键单击声音轨迹窗,从弹出的菜单中选择Properties后将弹出一个“sound option”对话框。其中“beats per minute”为每分钟击打次数,调整这个参数后会发现轨迹窗中黑点的间距在变化,“beats per meaSUre”为每次击打的频率。将上述两项设定好后,选中其右边的“active”,单击ok,使节拍器起作用。
(7)单击屏幕下方的播放动画按钮,就会听到伴随着动画从计算机的扬声器里发出有节奏的声音了。
2.使用.wav文件
(1)用鼠标右键单击sound轨迹窗,显示“sound option”对话框。
(2)确保“metronome”中的“active”项不被选中,使节拍器不再起作用。
(3)单击“choose sound”(声音选择)按钮,出现一个文件选择对话框。在其中任选一个.wav文件,也可以在其它目录下选择一个事先录制好的.wav文件,甚至是录有自己声音解说的文件,这样在动画播放时伴有自己的声音,会让人觉得非常有趣。
(4)选择了文件后,屏幕上会自动出现一个播放按钮,点击按钮可以试听声音,如果满意就点击ok按钮确认选择了声音,对话框中的“active”自动被选中并激活。
(5)退出对话框后,在声音轨迹上会出现一个蓝色和一个红色的波形。其中蓝色代表右声道,红色代表左声道。淡蓝色代表声音文件的实际长度,深蓝色代表声音重复的区域。 (6)单击屏幕下方的播放动画按钮,使声音和动画一起播放。
3.使声音与动画同步 由于背景音乐不断重复播放,因此声音的节奏与动画播放速度可能不同步。要达到“声像同步”,可以按以下步骤去做:
(1)点击“snap frames”(按帧捕捉)按钮,将该方式关闭。
(2)点击“zoom region”按钮,放大position和scale轨迹的关键点模式。
(3)用鼠标右键单击以退出“zoom region”方式,返回“move keys”模式。
(4)把sound轨迹窗中的范围条向左拉,使波形的第一音拍与动画的第0帧对齐。
(5)在动画轨迹窗中把transForm范围条的右端点适当拖动,使其与第二个音拍的开始部分对齐。
(6)播放动画,发现声音与动画已经配合得较好了。
另外,由于动画循环的规律性,使得循环播放的动画与声音的同步播出会产生一定的延迟和误差,这只能通过不断重复上面的第(4)和第(5)步来改善。还可以选择waveForm波形标记文件,用功能曲线的方式显示波形,把循环动画的波形曲线叠加到这个波形上。并且通过分割窗口,与第一个窗口进行比较,在第二个窗口中调整范围条,最终消除延迟与误差。 所有这些都完成之后,就可以尽情欣赏自己制作的的作品了。怎么样,有兴趣的朋友不妨来试一试!

查看全部
2020-12-06
回复 采纳

留下qq

1.使用节拍器

(1)在主菜单的edit下选择track view项,显示出轨迹窗口。

(2)用鼠标单击左侧窗口sound项的“+”号,这样就打开了sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(metronome)轨迹。

(3)移动光标到sound轨迹窗右侧滚动条的最上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。

(4)单击左侧窗口的object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“position”和“scale”。

(5)这样在刚才分割出的两个窗口中一个显示声音的轨迹,一个显示物体的轨迹。

(6)用鼠标右键单击声音轨迹窗,从弹出的菜单中选择Properties后将弹出一个“sound option”对话框。其中“beats per minute”为每分钟击打次数,调整这个参数后会发现轨迹窗中黑点的间距在变化,“beats per meaSUre”为每次击打的频率。将上述两项设定好后,选中其右边的“active”,单击ok,使节拍器起作用。

(7)单击屏幕下方的播放动画按钮,就会听到伴随着动画从计算机的扬声器里发出有节奏的声音了。

2.使用.wav文件

(1)用鼠标右键单击sound轨迹窗,显示“sound option”对话框。

(2)确保“metronome”中的“active”项不被选中,使节拍器不再起作用。

(3)单击“choose sound”(声音选择)按钮,出现一个文件选择对话框。在其中任选一个.wav文件,也可以在其它目录下选择一个事先录制好的.wav文件,甚至是录有自己声音解说的文件,这样在动画播放时伴有自己的声音,会让人觉得非常有趣。

(4)选择了文件后,屏幕上会自动出现一个播放按钮,点击按钮可以试听声音,如果满意就点击ok按钮确认选择了声音,对话框中的“active”自动被选中并激活。

(5)退出对话框后,在声音轨迹上会出现一个蓝色和一个红色的波形。其中蓝色代表右声道,红色代表左声道。淡蓝色代表声音文件的实际长度,深蓝色代表声音重复的区域。

(6)单击屏幕下方的播放动画按钮,使声音和动画一起播放。

3.使声音与动画同步

由于背景音乐不断重复播放,因此声音的节奏与动画播放速度可能不同步。要达到“声像同步”,可以按以下步骤去做:

(1)点击“snap frames”(按帧捕捉)按钮,将该方式关闭。

(2)点击“zoom region”按钮,放大position和scale轨迹的关键点模式。

(3)用鼠标右键单击以退出“zoom region”方式,返回“move keys”模式。

(4)把sound轨迹窗中的范围条向左拉,使波形的第一音拍与动画的第0帧对齐。

(5)在动画轨迹窗中把transForm范围条的右端点适当拖动,使其与第二个音拍的开始部分对齐。

(6)播放动画,发现声音与动画已经配合得较好了。

另外,由于动画循环的规律性,使得循环播放的动画与声音的同步播出会产生一定的延迟和误差,这只能通过不断重复上面的第(4)和第(5)步来改善。还可以选择waveForm波形标记文件,用功能曲线的方式显示波形,把循环动画的波形曲线叠加到这个波形上。并且通过分割窗口,与第一个窗口进行比较,在第二个窗口中调整范围条,最终消除延迟与误差。

查看全部
2020-12-06
回复 采纳

相关问题

3Dmax动画怎么加音乐?
共2条回答 >
晋江利源PU精致建材: 如果实在加不上去,你可以先把那个渲染出来,输出,然后再在视频编辑软件上加音乐,就可以了。可以用PRemierer进行音频输出,但是要注意你的动画格式能不能导入到PRemiere里。如有问题还可以问我!
回复
3DSMax动画怎么加声音?
共2条回答 >
即将拥有人鱼线的裴肥肥 🐯: 留下qq1.使用节拍器(1)在主菜单的edit下选择trackview项,显示出轨迹窗口。(2)用鼠标单击左侧窗口sound项的“+”号,这样就打开了sound轨迹窗,表现为一些黑点组成的节拍器(metronome)轨迹。(3)移动光标到sound轨迹窗右侧滚动条的最上面,光标会变成一个纵向的双箭头,这时拖动鼠标向下运行,轨迹窗就被分成了两部分。这两个窗口互相独立,对其中任何一个的操作都不会影响另外一个。(4)单击左侧窗口的object项,选择要配音的动画中出现的物体名称,显示出该物体的“pos....
(11) 回复
3DMax动画声音怎么找?
共1条回答 >
幸福为了你: 1.确保你安装的是中文正式版3DMax2.打开帮助就有官方教程我觉得比其他人的教程都好(前提是你有美术功底)另外:3DMax在外国主要是用于室内外效果图制作,高质量3Dcg都是使用Maya.xsi.等软件而且3D角色cg想做的完美无瑕就像ff(最终幻想)是需要庞大的人力和技术建议在中国不要选择制作3D动画。小/中城市可能还有市场,大城市你就不要想了--某某动画制作团体的导演--
(3) 回复
3D Max怎么给动画加声音?
共1条回答 >
胡胖胖: 这个加声音不是在3D里加的,而是需要后期你用剪辑软件加上去的,会声会影这个软件还不错,你试试。可以去多特网站下载
(3) 回复
PS做的动画可以加声音吗?
共1条回答 >
李菜花: 不行,ps是位图处理软件lz可以用会声会影给动画加声音
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)