溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 做3D室内效果图怎么打灯光啊?
萌哒哒的奇葩羞哒哒的开i
萌哒哒的奇葩羞哒哒的开i
邀请你来回答
118人阅读 2020-12-05

做3D室内效果图怎么打灯光啊?

急啊,头都大了!!!
我要回答
2个回答

我教你怎么打。。。打灯先打天光(也就是环境光)然后打太阳光。。然后打房子里的各种灯光(房子里的不同灯要用不同的灯来打)最后看效果。。在适当的地方打上补光。。。就好啦。。。

查看全部
2020-12-05
回复 采纳

兄弟~去51自学网里面的室内装修看看吧~有专教VR灯光的~对新手非常有用哦!我都是在里面学习的~望采纳!

查看全部
2020-12-05
回复 采纳

相关问题

3DMax室内的灯光怎么打啊?
共2条回答 >
蒙太奇: 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225聚光灯很少用,泛光灯比较常用targetspoint点灯targetdive线灯omin泛光灯areaom面灯freespoint高级点灯targetdive。。。。高级线灯skylight日光灯三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要....
回复
3DMax室内的灯光怎么打啊?比如一个普通的室内灯光?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 从窗户向你做的建筑里面打一个光源,这是主光,multiplier的数值为2然后在室内打一些辅助光,multiplier的数值为225聚光灯很少用,泛光灯比较常用targetspoint点灯targetdive线灯omin泛光灯areaom面灯freespoint高级点灯targetdive。。。。高级线灯skylight日光灯三点布光法,分别是主光辅助光(副光)还有背光一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要....
回复
PS室内效果图如何打灯光?
共2条回答 >
A朱亚芬: 有PS灯光笔刷,直接用画笔刷个就ok,然后再调色
回复
3D室外建筑效果图的灯光怎么打?
共1条回答 >
莫问我: 这个没有固定的模式。场景不一样打灯也不一样。但灯光设置有基本的原则。在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射。以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置主光源参数时,在一般情况下,其灯光的倍增器的值可以设置为1-1.5左右。要特别注意的是,主光源要使用光线跟踪阴影来表现真是光线产生的阴影。辅助光源的设置可以更据场景的光感情况进行添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要用于改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。至于背景....
回复
在PS里面室内灯光怎么打啊?
共1条回答 >
李菜花: 渲染里面找我2年没用那个了可以有好几个灯光的
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的